A primeira edição da Social Hackathon Umbria – #SHU2016 – foi promovida no evento final do projecto Generation0101, e demonstrou imediatamente ter um impacto positivo e sustentável em todos os actores envolvidos no processo de co-criação de soluções digitais para os desafios da sociedade.
A iniciativa foi implementada nos últimos seis anos, envolvendo um número crescente de participantes (de 80 em 2016 para mais de 160 em 2019 com mais de 200 em 2022) que beneficiaram de várias atividades de formação, capacitação e criação de redes realizadas ao longo de um período de 3-4 meses.
Após o cancelamento da edição de 2020, devido à pandemia do Coronavírus, de 1 a 4 de Julho de 2021 organizamos a 5ª edição com um grande evento no cenário natural do Parque de Colfiorito (Itália). Uma edição criada para desenvolver soluções digitais centrada em 4 dos 17 Objetivos de Desenvolvimento Sustentável da ONU (#ZEROHUNGER, #ZEROWASTE, #ZEROIMPACT E #ZEROIGNORANCE) e partilhada com a Fertitecnica Colfiorito e a FAO – Organização das Nações Unidas para a Alimentação e Agricultura.
A edição, de 30 de Junho a 3 de Julho de 2022 em Montefalco (Pg, Itália) dedicada às Tecnologias e Realidade Imersiva para a Acessibilidade. Havia 200 participantes de toda a Europa. 8 equipas trabalharam 48 horas sem parar apresentando projectos sobre acessibilidade: física, cognitiva, digital e económica.