Progetti

La European Grants International Academy Srl ha un’esperienza pluriennale nella costituzione e coordinamento di partenariati strategici per la realizzazione di progetti finanziati da fondi pubblici e privati. EGInA collabora con un team di project manager esperti nella gestione e rendicontazione di fondi strutturali e centralizzati della Commissione Europea e con background accademico-professionale nei campi dell’educazione e della formazione professionale, dell’innovazione digitale ad impatto sociale, della valorizzazione del patrimonio culturale e dello sviluppo sostenibile.

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Escape Room Virtual Gaming

Il progetto Escape Room – Virtual Gaming nasce in collaborazione con Talent Garden S.r.L, la European Grants International academy S.r.l e l’Istituto Italiano di Studi Germanici,

CAXATO, European Cultural Exchange and Learning Path

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Il progetto CAXATO mira a generare un ecosistema formativo con il Cammino di Santiago dove gli adulti di età superiore ai 50 anni sono protagonisti

ADELE, Advancing Digital Empowerment of Libraries in Europe

ADELE – Advancing Digital Empowerment of Libraries in Europe – è un progetto Erasmusplus KA220. Le tecnologie digitali hanno cambiato profondamente la nostra vita personale,

WINBIZ, Women’s Innovative Business Incubation Zone

Il progetto WINBIZ coinvolge donne migranti o con background non occidentale, con livelli di istruzione medio-alti, in un percorso formativo volto a consentire l’acquisizione e

W4GEA, Young Women for Grassroots Engagement Actions

Il progetto W4GEA mira a migliorare l’integrazione sociale e nel mercato del lavoro delle giovani donne con scarse competenze di base migliorando la capacità degli

MonA, Museopedagogy and Augmented Reality

Il progetto MONA intende avvicinare la cultura al pubblico più giovane e soprattutto al pubblico delle scuole attraverso la creazione di un programma educativo integrato

CrAL, Creative Audiovisual Lab for the Promotion of the Critical Thinking and Media Literacy

CrAL ha l’obiettivo di affrontare l’insufficiente alfabetizzazione mediatica dei giovani (14- 19 anni) e fornire loro gli strumenti necessari per capire il mondo in cui

Cultour+, Innovation and Capacity Building in Higher Education for Cultural Management, Hospitality and Sustainable Tourism in European Cultural Routes

Le Strade Europee della Cultura e del Patrimonio rappresentano una risorsa per l’innovazione, la creatività, lo sviluppo di piccole attività imprenditoriali, nonché la creazione di

SILVHER, Safeguarding Intangible and culturaL Values and HERitage

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SILVHER mira a sviluppare e testare un corso di formazione blended per studenti universitari e ricercatori sulla valorizzazione e la creazione digitale di beni culturali.

I-MEET, International Mobility Experience for E-Tourism

I-MEET risponde al bisogno professionale di acquisire conoscenze e capacità finalizzate ad attivare strategie promozionali e commerciali mediante le tecnologie informatiche (e-tourism). ll Progetto intende: